对局运营回合
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野怪回合:与野怪对战,击杀野怪会获得装备,游戏时间越长,打死的野怪获得的装备越好,野怪回合除第1回合外,其余野怪回合为5的倍数回合(5,10,15,20,etc.)
玩家回合:与玩家对战,在左上角稍微靠中间的位置会展示你接下来要面对的对手(此头像下面的数字代表此人当前血量的排位在8人中的第几位,而左边的全员状态栏中每个人头像旁的数字代表了此人当前的人口等级),与玩家对战时对应玩家旁边会出现两把剑交叉代表正在对战,对手可能会使用主动技能,如果出现盾牌代表你的对手此轮为被动防御战,对手不会释放主动技能。
金币是支撑玩家发展的最重要因素!没有足够的金币,无法升级人口,无法购买角色,什么都做不了。游戏中,除了初始金币外,玩家每局战斗后都会获得一定的金币收益。总的来说金币的收益一共有4种类型
装备
玩家在与野怪进行战斗后,会有概率获得装备。王者模拟战中,装备按功能分类有:物理攻击、法术攻击、防御;按星级分类则有:一星装备、二星装备以及三星装备
阵容
不同的职业,不同的阵营搭配会让玩家队伍获得各种各样的羁绊效果。六个职业,八个阵营最少也能组出14套阵容,更何况还有各种混搭阵容!每种阵容各有长短,相互克制,此处无法细说!
阵型
游戏中,阵型也会影响战局的走向。阵型,通常而言就是队伍中角色的站位。阵型之间也是存在着互相克制的关系,相同的阵容,不同的阵型,结果极大可能是不同的。官方为了方便玩家快速布置队伍,内部已经设计好了多种阵型,玩家对局时一键布置即可
天赋
王者模拟战中,有天赋这一大设定,人口每升一级,就可以增加一个天赋。天赋有四个部分组成,分别是:通用天赋,英雄羁绊,职业强化和主动技能。每一种天赋都有独特的效果,部分天赋需要达到一定的条件才能触发。这些天赋和阵型、阵容等因素一样影响着战局
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