魔兽世界60年代经典怀旧服中,想要提高牧师的战斗力,除了天赋搭配外,属性选择同样很重要。那么在经典旧世1.13版本中,牧师属性选什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服牧师属性优先级推荐。
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魔兽世界怀旧服牧师属性选什么好
首先是蓝量:
蓝量是所有有蓝职业不可或缺的东西。蓝量基本上来自于两个属性:
一、智力
二、法力值属性与蓝量有关的天赋心灵之力
但是蓝量也是相对来说比较不需要考虑的,因为治疗装备大多数都带智力属性(1智力 增加15MP(所有职业) ,59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术))。
其次是精神:
精神对于牧师来说是个不错的属性,精神可以提供客观的2回,可以在天赋精神指引的作用下增加治疗量,并且牧师的精神回蓝加成优与所有其他治疗职业。
5秒回蓝属性:
5秒回蓝属性单纯提供的是战斗回蓝,这个属性看似平庸但是实际作用却超乎想象,一件5回5的装备能在一分钟战斗时间内提供60点的蓝量,也就是说战斗时间越长,5回属性越能持续提供更多的蓝量给我们有持续治疗的能力。
还有法术暴击:
首先治疗法术暴击加成为150%,影响天赋灵感触发能提供+20%护甲buff,可以说治疗暴击确实美滋滋。但是暴击属性并没有看上去这么美好,首先自身属性+天赋基本上是不会超过10%暴的,治疗装备有暴击加成的相对较少所以暴击属性基本上是不可能刻意去堆,只能说暴击属性只能随缘。
如果需要堆暴击给T刷灵感那需要牺牲很多其他的属性,这样的治疗作用只有一个,就是给T增加护甲buff,并且只有特定物理攻击boss有效。
最后也是最重要的治疗效果:
治疗效果属性对于牧师来说只有盾没有加成,对其他所有的治疗法术都有加成。
公式为:
(所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成,施法时间与效果加成关系表 ,3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发 ;85% 71% 57% 42% 35%)
所以治疗能力为什么很大程度取决与治疗量是有道理的。
属性方面说了这么多估计大家也看的晕了,那我们治疗装备的配装该怎么选择?我打一个简单的比方:治疗好比一辆车组蓝量是油箱容量,精神回蓝属性好比运行过程中的节能率,治疗量好比动力输出马力。
要想跑的远,三个指标都要相互配合。油箱小节能低马力却很大跑不远、油箱大节能高马力很小跑不快,所以要什么样的车得看司机。
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