steam游戏V社推出新的游戏测试工具“Steam游戏测试”,允许开发者在不用管理序列号及外部邮件列表的情况下,邀请玩家来测试自己开发的游戏。有多少玩家能访问游戏、何时加入更多玩家、何时开始测试以及何时结束测试,都由开发者掌握。这样做可以更好的向广大玩家们征求他们的意见改变自己游戏里的bug,但我想如果是中国玩家参与其中,一定能从bug里找到很多乐趣
其运行原理如下:
这一全新工具让开发者可以直接在自己的 Steam 商店页面上主持游戏测试报名活动,并直接通过 Steamworks 来给予访问权限(不需要序列号),如下图所示:
玩家点击按钮以报名,然后就进入队列排队。在后端,开发者可以使用简单易用的界面看到所有的报名,并按照自己的意愿给一定数目的用户放行:
当准备好结束游戏测试时,可轻松将其停用;这会将报名选项从游戏的商店页面中移除,并将游戏测试从玩家的库中移除。
在幕后,这一下载并畅玩的体验是在一个次级的补充性appID 上进行的,和Steam上处理试用版的手法颇为类似。因此,游戏测试中玩家的所有权和游玩时间和真正的游戏是分开的。这意味着 Steam游戏测试不会在愿望单上抹除真正的游戏,也不会与之竞争,而且Steam游戏测试的所有者也不能撰写用户评测。
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