《天神镇》妖兽模式相信大家都玩过这个模式了吧,这个模式玩起来是需要一定技巧的,那么接下来jw小编把妖兽治安防护的方法告诉大家,希望对大家有所帮助。
妖兽可能是造成游戏帧率下降的主要原因,无妖兽模式通关全程游戏流畅无卡顿,有妖兽模式,当妖兽不断累积,游戏帧率就会不断下降。
如果积攒两三波妖兽,游戏帧率直接变成1-2帧的PPT形式,但只需要吸引妖兽+五雷轰顶,瞬间消灭掉所有妖兽,游戏帧率立马恢复25-30帧以上(这是游戏本身优化不够),这个帧率起码能正常游玩。
应对方法
目前妖兽的行动机制为:仇恨值依次为仓库 >防御塔>神庙>其它,而且一般情况下摧毁一栋建筑就会离开返回兽巢。
所以野一个仓库在兽潮不远处的地方,可以有效吸引妖兽的注意力。
然后在仓库的必经之路上造很多箭塔,妖兽大多数情况都会被射死在去仓库的路上。
如果不这么做的话,游戏的妖兽可能会出现穿墙bug,直接穿过城墙拆掉神庙,所以还是野一个仓库在外面保险。
妖兽模式小技巧:
妖兽不能跨海,所有居民都会游泳,所有只要选择把妖兽巢穴单独刷新在一座小岛上得地图,就不会受到任何妖兽得干扰,但是不要积累过多妖兽,及时用五行神雷或者五雷轰顶消灭,以免造成帧数骤降。
妖兽巢穴在同一片陆地也别怕,积攒足够的吸引妖兽和神雷,就可以轻松消灭妖兽。
关于妖兽巢穴:
妖兽巢穴是产出妖兽和野兽的地方,野兽可以狩猎成食材,妖兽则会攻击城镇,死亡后产出灵石、皮毛等物品,前期是很好的灵石供应渠道。
但是在巢穴没有苏醒的情况下,产出的妖兽会直接在巢穴附近睡觉,睡觉的妖兽是无敌状态,这一点感觉设计的非常不合理,因为无敌状态的妖兽会吸引防御塔的攻击。
但是妖兽来袭时睡觉的妖兽又不一定苏醒,就会导致很多防御塔的攻击浪费在一只无敌的妖兽身上,神雷也不管用,全方位无敌(中后期我是把妖兽巢穴围起来,建造了三圈防御塔和大量傀儡,虐泉式打法),所以睡觉的妖兽改成要么受到攻击后会苏醒,要么是不可选中状态更好一些。
天神镇妖兽模式玩法技巧心得为大家分享到此,对这个妖兽模式不是很了解或是卡在这边的玩家可以做个参考,希望对大家游戏有帮助。
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