在英雄联盟手游中,手游继承了大多数的端游的英雄,其中大发明家黑默丁的职业定位是法师,在作战中适合作为中单,那么大发明家黑默丁的技能有哪些呢?这些技能分别有什么效果呢?该如何加点呢?今天小编就为大家带来英雄联盟手游大发明家黑默丁技能介绍,一起来看看吧!
一、技能介绍
被动技能:海克斯科技亲和
在友方防御塔和由黑默丁格部署的炮台附近时,获得移动速度加成。
H-28 G 进化炮台
黑默丁格放置一座快速开火的加农炮台,它还配有一个次级穿透光束发射器(炮台对防御塔造成一半伤害)。
海克斯科技微型导弹
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
CH-2电子风暴手雷
黑默丁格朝一个位置掷出一颗手雷,来对敌方单位造成伤害,并对被它直接命中的敌人造成晕眩效果,且对附近单位造成减速效果。
升级!!!
将一个技能进行强化
二、英雄实用技巧
连招一:
放三个小机器人(能放几个放几个)然后E大招Q然后W,自己残血就中亚。对面再不阵亡就走位,让小机器人打,基本上大头就是靠小机器人击杀对面,团战自己阵亡也能收人头。
连招二:
大头不是一个爆发性的,所以并没有确切的连招,只能靠E晕住,在用W和炮台打出伤害,另外,如果E晕住了的话,建议大招给到W,伤害可以更高
技巧讲解:
技能加点对线近战还是要主q副w。对线远程英雄可以主w副q。因为被动的改动(有点类似于传送门的被动,经过防御塔提供20百分比加速)所以上单大头不需要带传送,个人倾向于带屏障。因为连招释放时 大头必须要能顶住对面的瞬间攻击伤害,如果是贴脸的那种一定要保证有两个炮台伤害才会很高,一对一时,具体连招方式qqew(或者qqwe顺序具体看对面英雄位置,)打团也是如此切记不要在没有炮台的情况下直接把we用掉,五v5团战,要找地形,具体连招qqqwrqe的连招顺序最好,优势局或者己方输出够,可以qqqrew的顺序,具体还是要看阵容和阵型位置,出装方面,还是倾向于第一件冰仗,因为冰仗能使你的we命中率更高,从而更容易充能激光,而且冰仗的血量减速加上大头有屏障,生存率更高,第二件我倾向于路灯,因为中期后w也能点满,w伤害本来就很高(当然是全部打中情况下)w配合路灯触发雷霆,光是一个w就能瞬间打掉脆皮一半血,在报团打拉锯战时大头有效充当一定poke耗血能力,
三、英雄背景故事
在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。
然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价——他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。
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