洛克王国水晶犬的训练活动是游戏最新上线的,玩家在活动期间完成活动后即可获得进化资格,这个活动还是非常简单的,需要花一点时间的,下面就是小编带来的洛克王国水晶犬的训练活动一览,快来看看吧!
1、活动时间:9月16日~10月27日。
2、活动难度:★☆☆☆☆。
3、这个活动没什么弯弯绕绕的,训练共分为三层,每日有五次机会挑战。
4、第一层战斗胜利:3点水晶之力、第二层:5点水晶之力、第三层:8点水晶之力。每层会随机派出对手,全部点亮则开启下一层挑战。难度逐级递增,水晶之力累计100%则开启威刹水晶犬进化资格。
5、BOSS简析:BOSS挑战不难,基本会携带防控,大家可以首发立冬斩杀,没成功就换上苍羽、魔武等宠物对战,挑战难度一般。
《洛克王国》手游,是由腾讯游戏魔方工作室群魔镜工作室打造的IP正统续作,尚处于研发期。游戏中,玩家将在与精灵共存的魔法世界扮演一名学院新生,在旅途中逐步了解这个世界,与精灵为伴,获得认可,并在危机时刻做出选择。游戏以精灵捕捉培养为牵引,以开放世界探索为承载,以阵容构筑和回合策略为手段,基于原作世界观和叙事脉络,为玩家开创和呈现一个更宏大、成熟且自恰的世界。
【洛克王国手游是一个怎样的游戏?】
先看最上面的简介去(别偷懒)!!更具象的呈现相信很多亲爱的小洛克也已经在官方渠道看到了,
简单说,我们是一个“基于虚幻引擎的3D开放世界精灵收集养成回合策略对战角色扮演类洛克王国IP新作手游”(好像一点都不简单,还是看最上简介吧)
【洛克王国手游当前的进度如何?】
研发初期,5%的进度。一个字,就很真实!于是有人问我,为什么这么早开始画饼,不怕大家催吗?怕啊!但更怕遥遥无期空等的感觉!对吧对吧!我也是小洛克,我懂这种感受。去年项目终于立项,正好赶上页游十周年庆,我们决定露个脸,大大方方告诉你们我们在做了,大家就不必再猜测,不必再小心翼翼地脑补。现在是2021年底,我们做了一年,虽然还很稚嫩,但总算是有一些阶段性的成果给到大家,想看的可以查看下方视频。
早早运营账号,也许是一个大胆的决定,需要承受住更多的催促、质疑和压力,但比起你们的期待,我们愿意一试,也会努力配得上你们的期待!
【我们这一年做了些什么?】
更多的是在打地基,底层优化,操作优化,表现效果升级等等。说点大家懂的,做了草原、山脉等地貌,做了若干大家熟悉的景观,很多只宠物,和一些基础的战斗和捕捉体验。总之没有浪费时间就对啦。至于已经做的这些内容会不会最终实装在未来的版本里?还不知道,需要经历很多测试和验证的环节才能最终确定呢!
【游戏的测试和上线计划】
在你们如此“高压”的拷问下,我只能摊牌了——我不知道!55555……没有那么多套路,从2D向3D,从传统地图互动向开放世界体验,经验没有太多助益,技术革新、管线升级、团队成长才是我们的常态。通往测试和上线的过程中,有太多的不确定性,但可以确定的是,我们会以高品质为目标,等准备好了就会通知大家,和我一起等待吧!
洛克王国水晶犬的训练活动是今天开始的,需要持续一个多月的时间,玩家每天只需要完成后面的boss挑战就可以去获取到奖励的。
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