原神是最近新上线的一款游戏,其中怪物的上线让很多玩家激动不已,官方最近公布了一组全新怪物的动图,相信很多玩家已经期待了很久了,那么这次的新怪物到底长什么样?属性如何?攻击时会不会有危险?相信很多玩家已经期待了很久了,接下来小编和大家一起看看这怪物的属性吧
无相之风贝特
元素:风
背景故事
代号为「贝特」的高级风元素生命。
「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。
针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果···
攻击方式:压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射
所在区域:望风山地,碧水原
掉落物品
攻略方法
用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。在濒死时会召唤特殊的元素晶球恢复生命。
技能介绍及攻略方式
风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摇后必须迅速离开警告范围。
投射攻击:相比于阿莱夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。
高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。
扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议敌人释放时拉开距离,若不致命,则可以在其旁边谨慎躲避其他龙卷风。
引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。
元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。
压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。旅行者可以在技能刚释放的一小段时间内迅速离开技能范围,如果来不及躲避,可以利用角色自身的无敌帧躲避最后的爆发伤害。
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